Half-Life: неизвестные факты поведения AI
Мало кто знает, но в Half-Life, которая, напомню, вышла аж в 1998 (!) году, противники далеко не глупые... Разработчики из Valve уже тогда постарались над искусственным интеллектом для врагов Гордона. Не то, что сейчас: глупые враги в глупых шутерах...
Итак, к делу.
Первое видео, из которого мы узнаем, что, если накормить Bullsquid'а мясом, то он перестанет атаковать игрока:
Half-Life: неизвестные факты поведения AIВидео
Второе видео, в котором показано, что чем больше стая Houndeye'ев, тем бОльший урон они наносят:
Третье видео: