Интервью с представителями Snowball Studios. У микрофона: Павел Нечаев, Катерина Рыбалко и Лена Радовская.
> Локализация Divine Divinity. Рождение легенды и Divinity 2. Кровь драконов.
> Издание старых игр, любительские переводы.
> Конфликт приоритетов: в срок, в бюджет или в качество.
> Особенности локализаций и адаптаций на примерах Mass Effect, Simon the Sorcerer 5, обеих Divinity.
> Разработка и издание игр от Snowball Studios: Линия фронта.
> Афганистан, Покорители Галактики, Mount & Blade: Огнём и мечом.
> Snowball на Игромире 2009.